発売日に到着していたものの、ながら視聴でようやく最終話まで到達。ただし視聴といいつつもっぱら耳で聞いたいただけ(笑。ガンダムの後半は作監の安彦氏が病気降板したこともあり、当時の水準としても絵が荒れているところが多々あるわけですが、その絵の荒ささえかえってシュールな効果を出しているような気も。もっともこれは贔屓の引き倒しというものであろう(笑。それでも最終話まで見れてしまうのは純粋に話が面白いからであり、音だけ聞いて脳内映像を補完すると非常にたまらないものがある(^^;。
ところで富野監督の作品は初代ガンダム以降、後半はグダグダになるのが常。個人的に高く評価しているターンAやキングゲイナーにしても、冷静に考えればやはりグダグダである。一方、話の出だしだけはどの作品もこれからどうなるのかワクワクすることが多い。いわゆる掴みはOKというやつである。ここらへん富野監督の職人たる所以だと思うのだが、要するに後のことはあまり考えず、どうしたら視聴者が食いつくかというポイントに重点を置いているのであろう。考えてみれば盛り上げに盛り上げた挙句、最後が尻切れトンボだとしても、そこまで視聴させてしまえば製作者の勝ちなのである。結果、番組の評価が下がるにせよ、どうせその番組は終了してしまうのだから。そう考えると初代ガンダムの最終話が非常に綺麗に風呂敷を畳んでいるのは本当に奇跡的といえる。実際たまたまそうなってしまっただけかもしれないのだが(笑)、視聴者としては意図的だろうが成り行きだろうが見た結果が全てなので全く問題ない。例えば単なるマスコットキャラだったカツ・レツ・キッカが最後の最後で物語に絡んでくるあたり素晴らしいと思うのですよ。
最近のアニメーションは1,2クールものが多く、番組開始時点で最終話が既に決まっているようで、それ故、製作者の思惑を超えるような作品は少なくなっています。もちろん製作者としては視聴者に一定の驚きを与えて視聴を続けてもらう必要がある以上、予想の範囲を超えて話を組み立てる必要があるわけですが、所詮人の頭で考えた展開より、製作者自身考えもしなかった展開の方が、より視聴者の予想を裏切るわけで「たまたまそうなってしまった」というのは優れた作品にとって重要なことなのだろうな、と思うのですよ。
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